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LA INFORMATICA EN LAS AREAS CURRICULARES

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OTORGA PUNTAJE DOCENTE EN PROVINCIA DE BUENOS AIRES
Dictamen Nº: 9120
Puntaje docente otorgado: 0.09 Puntos

Modalidad: A distancia.

Material: Descarga directa gratuita.

Evaluación: Obligatoria con Cuestionario Integrador.

Certificado: Oficial, se envía por correo a domicilio.

Más detalles

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LA INFORMATICA EN LAS AREAS CURRICULARES

Los rápidos cambios que se producen hoy, en las distintas sociedades, requieren de instituciones que tengan la agilidad para adaptarse a los mismos y de docentes y alumnos reflexivos, creativos y autónomos preparados para utilizar las tecnologías tanto para la enseñanza como para su propio aprendizaje permanente.

Caminamos hacia un modelo de sociedad, donde la tecnología supone un bien imprescindible para el progreso. Sin embargo, las instituciones educativas deben diseñar procesos de enseñanza dirigidos no tanto a acumular información, sino a enseñar a los alumnos cómo obtenerla, interpretarla y comunicarla, asimilando las informaciones recibidas sin perder la propia identidad cultural y los valores sobre los que se asienta la convivencia de nuestra comunidad.

Es importante plantearse que, EDUCAR HOY, implica no simplemente formar aptitudes, sino un profundo cambio de actitud, un cambio en los modos de aprendizaje desde el niño hasta el adulto, lo que significa estar al borde de un nuevo sistema educativo. 

Tratamos de presentar los contenidos en forma sencilla y las actividades son ideas básicas para su aplicación en el aula las que serán enriquecidas con las propuestas de ustedes. Nuestra intención es acompañarlos y alentarlos a emprender el camino de ser protagonistas de esta nueva cultura del aprendizaje, a vencer miedos y a animarse a explorar y a experimentar, a equivocarse y a volver a intentarlo, a aprender y a seguir aprendiendo.

El desafío está planteado. De nosotros depende.

Comencemos este tramo acordando con ustedes algunas pautas que nos servirán para atravesar cordialmente este trayecto.

Objetivos

- Incorporar los recursos informáticos en las distintas tareas institucionales como aliados y facilitadores de las mismas.
- Reflexionar sobre el campo de aplicación de la tecnología informática y la comunicación.
- Aplicar los conocimientos informáticos, seleccionando las herramientas según las características de cada disciplina y nivel al que van dirigidos.
- Utilizar la Informática como recurso para mejorar la calidad de enseñanza y aprendizaje en las distintas áreas del conocimiento y en sus aspectos interdisciplinarios.
- Estimular la formación de un pensamiento crítico, autónomo y reflexivo.
- Diseñar actividades en las que la computadora aporte posibilidades nuevas o mejore los resultados educativos.

Contenidos

Módulo Nº 1: La Institución Educativa
-La escuela como organización. Dimensiones, cultura y modelos institucionales.
-Tecnología educativa. Encuadre de la Informática educativa con respecto a la institución escolar.
- La comunicación y la información en la escuela. Rol del docente. Rol del alumno.
-Proyecto Educativo. Curriculum –Informática-
-Materiales para el aprendizaje con soporte y sin soporte informático.

Módulo Nº 2: Software para el trabajo áulico y de la institución

-Software. Definición. Clasificación.
-Software diseñados en las escuelas según sus necesidades.
-Software comerciales. Características . Ejemplos.
-Software juridiccionales. Características . Ejemplos.
-Software desde internet. Características. Ejemplos.
-Software educativos: Características. Ejemplos
- Criterios de selección.
-Criterios de evaluación

Módulo Nº 3: La Informática y su aplicación en la práctica

Prácticas del Lenguaje:
- Programas educativos (tipo shareware – freeware ). Procesador de textos. Constructor de cuentos. Editores de periódicos.
Constructores de historietas. Procesador de textos infantiles.

Matemática:
- Software utilitarios. Software educativos. Graficadores matemáticos y estadísticos. Juegos matemáticos, lógicos y de ingenio.

Ciencias Sociales, Cs.Naturales y otras:
- Software de simulación y de experimentación. Libros electrónicos, base de utilitarios.
- Internet- Webquest - Miniquest

Dictamen Informatica

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Informática Introduccion

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Informática Modulo 1

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Informática Modulo 4

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